تحديث لعبة Battlefield 1: ما الجديد

مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
Battlefield 1 Update (1.04) l 1 كل ما تريد معرفته حول التحديث الجديد لباتلفيلد
فيديو: Battlefield 1 Update (1.04) l 1 كل ما تريد معرفته حول التحديث الجديد لباتلفيلد

المحتوى

يتوفر الآن تحديث ديسمبر Battlefield 1 لأجهزة Xbox One و PS4 و Windows PC ، ونريد اليوم إلقاء نظرة على كل ما تحتاجه لمعرفة تصحيح Battlefield 1 الجديد.


في الشهر الماضي ، قدمت DICE تحديث Battlefield 1 الهائل الذي قدم ميزات جديدة (برنامج Rent-A-Server ، والتغييرات في خريطة السويس ، وما إلى ذلك) ومجموعة من إصلاحات الأخطاء للمشاكل.

تحديث خريف Battlefield 1 إصلاح الكثير من القضايا لكنه جلب أيضا بعض القضايا من تلقاء نفسها. يستمر أصحاب Battlefield 1 في الشكوى من عدد لا يحصى من المشاكل. هذه هي الأخبار السيئة.

والخبر السار هو أن المطور قد نشر تحديث Battlefield 1 آخر لأجهزة Xbox One و PS4 و Windows PC.

نود اليوم إلقاء نظرة على كل ما نعرفه حاليًا حول تحديث December Battlefield 1 الذي تم إصداره حديثًا. تتضمن هذه الجولة الميزات الرئيسية ، وإلقاء نظرة على إصلاحات القرص والتعديلات ، وإلقاء نظرة مبكرة على مشاكل تحديث ديسمبر Battlefield 1.

سنستمر في تحديث هذه المشاركة بتفاصيل جديدة عندما تتوفر معلومات جديدة. التحقق مرة أخرى للحصول على التحديثات المتكررة.

ديسمبر ساحة المعركة 1 تحديث الحجم

يحتوي تحديث December Battlefield 1 على سجل تغيير هائل مما يعني أنه تحديث هائل لأجهزة Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي. إذا نفدت مساحة القرص الصلب لديك ، فسيكون الوقت مناسبًا لحذف بعض الملفات.




الآن وبعد توفر التحديث ، نعرف حجمه. يبحث مستخدمو Xbox One عن تنزيل 3.5 جيجابايت +. إنه نفس الشيء بالنسبة لأجهزة PS4 و Windows PC.

استغرق التنزيل حوالي 20 دقيقة عبر اتصال Wi-Fi سريع للغاية. أولئك الذين لديهم اتصالات بطيئة سيرون أوقات تنزيل أطول بكثير.

معركة ديسمبر 1 تحديث المشاكل

بينما نبتعد عن تاريخ إصدار التحديث ، بدأنا نسمع عن عدد من مشكلات ديسمبر Battlefield 1 التي ابتليت بها أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox One و PS4.

يشتكي أولئك الذين قاموا بالفعل بتنزيل تحديث ديسمبر من الشاشات السوداء والتعطل والتأخر والمشكلات المتعلقة بالرسومات والأنسجة ومشكلات التفرخ والمشكلات المتعلقة بفلتر الخادم ومشكلات إعادة التعيين الوظيفي والمزيد.



نتوقع أن تلتقط الشكاوى كلما زاد عدد الأشخاص الذين يقومون بتنزيل التحديث وتشغيله ، فابحث عن المشكلات الواسعة الانتشار.


إذا واجهت مشكلة في اللعبة بعد تنزيل هذا التحديث ، فتأكد من الإبلاغ عنها. وإذا لم يكن بإمكانك الانتظار حتى يقوم المطور بعرض التحديث التالي لإصلاح الأخطاء ، فقم بإلقاء نظرة على قائمة الإصلاحات الخاصة بمشكلات Battlefield 1. قد تجد علاج هناك.

خريطة الظل العملاقة

يجلب تحديث ديسمبر Battlefield 1 خريطة الظل للعملاق معها. أولئك الذين طلبوا اللعبة مسبقًا و / أو لديهم Premium Pass يمكنهم الوصول إلى الخريطة الآن. سيحصل عليها الجميع بعد أسبوع في 20 ديسمبر.



Giant’s Shadow هي خريطة مجانية تنقل اللاعبين إلى Battle of the Selle. إذا لم تكن من عشاق التاريخ ، لاحظ أن معركة Selle وقعت بالقرب من نهر Selle في فرنسا وشاهدت الألمان يقاتلون قوة بريطانية في الغالب.

إليك كيفية وصف EA DICE للخريطة:

الاستعداد للمشاركة في معركة Selle في الخريف البارد لعام 1918. هنا ، ينتقل القتال من الخنادق وإلى بلد مفتوح حيث يلقي منطاد ضخم تحطمت بظلالها على ساحة المعركة. اخترقت القوات البريطانية خط هيندنبورغ وهي الآن في طريقها نحو مركز سكة حديد مهم. الاشتباكات العنيفة للمشاة والدبابات تنشأ على الأرض المفتوحة وعلى ضفاف الأنهار بجانب خط سكة حديد كاتيو واسيني حيث لا يزال القطار المدرع قادر على قلب المد.

في الفترة التي تسبق إصدار التحديث في ديسمبر ، أصدر المطور مقطورة Giant's Shadow التي تظهر على الخريطة ومكوناتها لأول مرة.

سلاح جديد

تحديث ديسمبر Battlefield 1 يجلب سلاح جديد للعبة.



يسلم التحديث Grenade Crossbow ، وهو جديد في ترسانة أجهزة فئة الدعم. يمكن للأداة إطلاق صواريخ Fragmentation أو القنابل شديدة الانفجار.

وضع المتفرج

وضع المتفرج على متن تحديث ديسمبر Battlefield 1.

يمنحك وضع المتفرج الجديد القدرة على عرض الفوضى في ساحة المعركة من عدة وجهات نظر فريدة من نوعها.

بمجرد الانضمام إلى لعبة كمراقب ، يمكنك التبديل بين كاميرا الشخص الأول وكاميرا الشخص الثالث ومشاهدة الإجراء أثناء تطور وضع "عرض المشغل" أو وضع "منظر عين الطيور" أعلى ساحة المعركة عبر وضع "الطاولة الأعلى" أو عبر "مجاني" نظام الكامرا.

إعداد لعبة مخصصة جديدة

يتضمن تحديث ديسمبر إعداد لعبة مخصصة جديد يسمى بنادق الإصدار القياسية.

بنادق الإصدار القياسية ، تُمنح جميع مجموعات SIR إمكانية الوصول إلى بندقية الإصدار القياسية لفصيل. على سبيل المثال ، إذا كنت تلعب كبريطاني ، فستتوفر لك على الفور إمكانية الوصول إلى SMLE MKIII.

علة وإصلاح القرص

تحديث كانون الأول (ديسمبر) مليء بإدخال تعديلات على القرص وإصلاحات الأخطاء ، بما في ذلك بعض التغييرات الرئيسية على البنادق ، وحركة المشغل ، ووضع المتشددين ، وغير ذلك الكثير.


فيما يلي قائمة كاملة بالتغييرات التي تأتي مع التحديث. لاحظ أن هناك بعض التغييرات غير المدرجة في سجل التغيير الرسمي بما في ذلك إصلاح مشكلة زر إنهاء مزعج.

FWIW ، Quit Button fix هو شيء ، مهما كان مفقودًا في الملاحظات.

- إريك أورتمان (freeortman) 12 ديسمبر 2016

جندي

  • حركة

لقد أجرينا العديد من الإصلاحات والتعديلات على عناصر التحكم ومعالجة الإدخال لتجربة الجندي. معظم هذه إصلاحات الأخطاء التي يجب أن تضمن بشكل عام مستوى استجابة أعلى للاعبين. يتضمن هذا إصلاح عدم القدرة على الخروج من كراش وعرضة في بعض المواقف وإصلاح المشكلات مع تبديل التكبير. على الرغم من أننا على ثقة من أننا قمنا بتحسين الموقف ، إلا أننا حريصون على سماع ملاحظات المجتمع لمعرفة ما إذا كانت هناك أية مشكلات معلقة أو جديدة يمكن اكتشافها.

  • الهدف مساعدة

تم إجراء تحديث أيضًا لنظام مساعدة Aim Assist في BF1. نطلب الآن من اللاعب أن يقدم بنشاط إدخال الهدف من أجل الحصول على مساعدة الهدف. كان من الممكن في بعض الحالات السابقة الحصول على المساعدة على الهدف عند التمشيط ببساطة ، وهو أمر غير مقصود. لقد كشفنا أيضًا عن خيارات تحكم إضافية على وحدة التحكم ، بما في ذلك القدرة على تعديل المنطقة الميتة المركزية. يرجى ملاحظة أن ضبط المنطقة الميتة قد يؤدي إلى حركة غير مقصودة. لم نقم بإجراء أي تعديلات على الميزة الإضافية المستهدفة الخاصة بـ Aim Assist. على الرغم من أننا ندرك أن هناك لاعبين يتقدمون بنشاط بالتماس من أجل تخفيض أو إزالة مساعدة الهدف ، فإننا نشعر أن هذا سيكون على حساب مجتمع اللاعبين العالمي. نظرًا لأن هذه المنطقة ذات شغف كبير ، فإننا نتوقع ظهور تعليقات إضافية على أنظمة Aim Assist الخاصة بنا ، ونحن منفتحون على هذه التعليقات. نحن مهتمون بشكل خاص بجذب اللاعبين الذين يرغبون في اللعب دون مساعدة ، ويكونون حساسين لاحتياجاتهم.



المركبات

  • نشر السيارة

يتضمن هذا التحديث بعض المنطق الإضافي الجديد للتصدي لمشكلة التفريخ كجندي ناقلة أو طيار أو سلاح فرسان دون تحميلك. لقد قمنا أيضًا بإجراء بعض الإصلاحات التي يجب أن تمنع اللاعب من الحصول على المجموعة غير الصحيحة عند وضعه في مركبة ، على سبيل المثال التفريخ كجندي سلاح الفرسان عند وضعه في دبابة. في بعض الحالات القصوى ، قد يمنع اللاعب من التفريخ إذا لم يكن بالإمكان وضع أي مركبة. يمكن أن يحدث هذا بسبب وضع جنود ومركبات أخرى في العالم ، ويجب أن يكون نادرًا. في السابق كان يتم إنتاج اللاعب بدون السيارة ؛ في الحالة الجديدة ، سيتم إحباط تدفق التكاثر وسيتم إعطاء اللاعب رسالة "التفرخ غير متوفرة".

  • Landship

بالنظر إلى الطريقة التي يتم بها لعب اللعبة ، فإن تمثيل لاندشيب تمثيلا ناقصا في اللعب. أردنا تعزيز دور الخزان كمركبة جماعية ، وكذلك منح حوافز إضافية لسائقي الدبابات لالتقاط ولعب سفينة الفضاء. أكبر تغيير هنا هو القدرة على السماح لزملائه بالانتشار في مركبة لاند مباشرة ، كما يفعلون في الخزان الثقيل اليوم. سيساعد ذلك في الحفاظ على امتلاء Landhip لزملائه ، بطريقة تجعلها أكثر فعالية بكثير. لقد طبقنا أيضًا هواة على قدرات السائق ودرع السفينة ، مما جعله مدرعة مثل الدبابة الثقيلة. شكل السفينة لا يزال يجعل من السهل ضرب معالجته والأسلحة مقارنة بالدبابات الثقيلة.

  • المركبات الجوية

تم إجراء العديد من التعديلات على التجربة القتالية للمركبات الجوية. لقد أزلنا استغلالًا سمح بالقتل الفوري للطائرات باستخدام لعبة رانكين نبلات ؛ وتهدف هذه الأسلحة الهجوم البري ، وليس الهواء جو الأسلحة. الطائرات المقاتلة لديها الآن أضرار أعلى بشكل طفيف على طائراتها من طراز MG بشكل عام ويتحمل القاذفون المزيد من الأضرار من طائرات MG بشكل خاص. كما تلقت الصواريخ زيادة في السرعة لجعل استخدامها أكثر اتساقًا. بالاقتران مع بعض التخفيضات الإضافية في ارتفاع درجة الحرارة ، فإن هذا من شأنه أن يجعل المقاتلين أكثر قابلية للتطبيق في الهواء إلى الهواء دون الحاجة إلى اللجوء إلى عمليات الاستغلال أو الضربات الصاروخية المحظوظة. لقد قللنا أيضًا من أضرار المدافع الخلفية في الطائرات ، حتى نمنع اللاعبين من التبديل بسهولة إلى المدافع الخلفي وقتل المتابعين. هذا التكتيك ، بالطبع ، لا يزال قابلاً للتطبيق ، لكنه الآن أكثر صعوبة في الأداء ، مما يجعله حركة مهارة. يجب ألا يكون الحد من الضرر شديدًا بدرجة كافية لتقليل فائدة اللعب الجماعي المقصودة المتمثلة في امتلاك طائرة كاملة.

  • خط البصر

لقد أضفنا إصلاحًا على نمط "Head Glitching" للمركبات التي تمنع اللاعبين من إطلاق النار على الأشياء التي تمنع خط أفق السلاح. هذا هو الأكثر وضوحا في 3P ، ويهدف إلى إصلاح قدرة اللاعبين على إطلاق دباباتهم على الأهداف مع البقاء وراء الغطاء بالكامل. نعتزم توفير تجربة متوازنة للمركبة 1P و 3 P ، وهذا الإصلاح يقطع شوطاً طويلاً نحو ضمان عدم تحول 3P إلى أسلوب اللعب المهيمن.

التغييرات المركبة مفصلة

  • TankGewehr الآن لا ضرر متزايد ، من 120-150 إلى 160-180. التغيير على كل من لاندشيب وتانك هنتر. الأضرار التي لحقت الطائرات هو دون تغيير تقريبا
  • وقد زاد مدافع الهاون البرية قليلاً
  • يحتوي نمط هاون من لاندشيب الآن على 5 مقاعد ، مما يضيف مقعدين جانبيين إضافيين إلى المجموعة
  • يتميز الآن نمط Squad Support of the Landhip بمدفع أمامي من عيار 20 مم مثل نمط Light Tank Flanker ، بدلاً من LMG.
  • انخفاض كمية الصحة المستعادة عن طريق إصلاحات الطوارئ في الخزان الثقيل من 30 ٪ إلى 20 ٪
  • زيادة مقدار الصحة المستعادة عن طريق إصلاح المسار على السفينة من 15 ٪ إلى 20 ٪
  • انخفاض كمية الصحة المستعادة عن طريق الإصلاحات الطارئة على السفينة من 30 ٪ إلى 25 ٪
  • انخفاض الأضرار التي لحقت قذائف القضية ضد الطائرات بنسبة 50 ٪
  • مجموعة AA ثابتة ثابتة من 400 م إلى 334 م
  • الأضرار الثابتة غير المتسقة للصواريخ الطائرة ضد الطائرات الأخرى
  • انخفاض الصاروخ الطائرة تأثير الضرر من 120 إلى 100
  • زيادة سرعة صاروخ الطائرة الأولي وتقليل الوقت للعيش
  • انخفاض رانكت دارت الأضرار ضد الطائرات
  • القاذفات المصنوعة تأخذ 20 ٪ من الضرر الناجم عن الرصاص
  • زيادة Dogfighter و Trench Fighter MG تلف بنسبة 4 ٪ وتباطأ ارتفاع درجة الحرارة
  • زيادة أضرار مهاجم القاتل MG بنسبة 3 ٪
  • انخفاض ضرر المنطاد Killer MG بنسبة 18 ٪
  • قلل من تلف مدفعي ذيل الطائرة بنسبة 23٪ (بعيدًا) إلى 42٪ (قريبًا) وأسرع انخفاض الأضرار بشكل طفيف
  • يتراوح طول طوربيد القارب إلى 400 متر تقريبًا ، مما يتوافق مع نطاق AA الضخم



أسلحة

  • البنادق

تمت معالجة رصيد البندقية في هذا التحديث ، حيث يتمثل الهدف الأساسي في الخروج من مزايا وعيوب كل نوع من أنواع البندقية. لقد لاحظنا أن بعض البنادق كانت قوية عن غير قصد على مسافات معينة ، وهو الأمر الأكثر وضوحًا مع الموديل 10-A Hunter and Factory ، والذي يمكن أن يقتل هدفًا صحيًا كاملاً على المدى البعيد (للرصاص). كان اللاعبون يفضلون هذه البنادق بشكل طبيعي على الآخرين. لمنع هذا ، قمنا بتخفيض نطاق متغيرات ذرات الدفع من بندقية الخنادق M97 ، طراز 10-A و Sawed Off Shotgun ، مما يقلل من الحد الأقصى لمسافة القتل التي تصل إلى ضربة واحدة. لجعل بندقية الخندق M97 أكثر جاذبية أضفنا بيليه إضافي لجميع المتغيرات وتحسين طفيف في انخفاض الأضرار لمتغير Sweeper. لقد تحسنت متغيرات بندقية Backbored ، حيث سبق لك أن حققت نجاحًا كبيرًا في الارتداد المحسن. لقد قمنا بزيادة دقة 12g Automatic للسماح للمستخدمين باستخدام معدل إطلاق النار العالي بشكل أكثر فعالية. سوف تجعل المقاطع المتقطعة المقطوعة من السقوط أضرارك باستمرار لجميع البنادق.

  • LMGs

تم إجراء تعديلات لجعل أداء LMG أكثر اتساقًا في المدى القريب والمتوسط. قمنا بتبديل مقدار عدم الدقة الذي تحصل عليه عندما تبدأ في إطلاق LMG أثناء استهدافك. سابقا ، كان التكوينات البصرية ميزة كبيرة على بقية ما لم يتم استخدام bipod. الآن دقة اللقطة الثانية هي نفسها بالنسبة لجميع المتغيرات من LMG واحد وفقط أعلى بقليل من المستوى الذي كانت عليه في السابق الأجهزة البصرية. سيظل استخدام bipod يعطيك دفعة كبيرة لدقتك أثناء إطلاق النار. بالإضافة إلى ذلك ، أضفنا مكافأة صغيرة إلى الارتداد الأفقي بينما كان يهدف مع المتغيرات البصرية ، وتحسين توقيت إعادة تحميل لتتناسب بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة ، وجعل ارتفاع درجة حرارة لويس غون أبطأ.

  • الحراب

يمكن للاعبين الآن حربة تهمة أثناء إعادة تحميل أو عندما خارج الذخيرة مع سلاحهم. سيتم إحباط إعادة التحميل إذا كان اللاعب لا يزال لديه جولات في المجلة. إذا كان السلاح فارغًا ، فسيتم إعادة التشغيل تلقائيًا في نهاية الشحن.

التغييرات سلاح مفصلة

  • وقت إعادة تحميل منخفض لـ Lewis MG من 3 إلى 2.85 ثانية و 4.5 إلى 4.2 ثانية للتحديث السريع والبطيء لمطابقة الرسوم المتحركة بشكل أفضل
  • تباطأ لويس إم جي ارتفاع درجة حرارة 35-50 رصاصة
  • تمت إعادة تحميل Madsen MG بسرعة من 2.45 إلى 2.65 ثانية لتتناسب بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة
  • تقليل الوقت التكتيكي السريع للبار من 2.9 إلى 2.8 ثانية لمطابقة الرسوم المتحركة بشكل أفضل
  • زيادة وقت إعادة تحميل MG15 من 4.3 إلى 4.45 ثانية لتتناسب بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة
  • تم تصحيح خطأ حيث تم تكبير LMGs والبنادق بسرعة كبيرة عند استخدامها مع المشاهد الحديدية والتكبير 2.00x
  • زيادة سرعة إلقاء الضوء على AT AT Grenade بنفس القيمة التي تستخدمها Frag Grenade
  • تحسين دقة و الارتداد من M1903 التجريبية
  • المسدسات المصنوعة ومسدس Howdah يتعافى بشكل أسرع من التشتت
  • مشاعل لم تعد تشتعل على اللاعب على الفور بعد إطلاق النار عليهم بينما ينظر إلى أسفل
  • قلل من أضرار قذائف الهاون عند اصطدام جسم ما مباشرة بعد إطلاق النار
  • ثابت مارتيني هنري التعامل مع الكثير من الأضرار التي لحقت معظم أجزاء الجسم. تتأثر الآن بمضاعفة 0.9 في الجذع السفلي والذراعين العلويين و 0.75 مضاعف في الساقين والساعدين ، مثل البنادق الأخرى مع ميكانيكا المناطق الحلوة
  • يقوم Martini-Henry بإعادة تزويد 5 رصاصات في كل مرة
  • تم تخفيض وقت إعادة تحميل المسدس من 2.666 ثانية إلى 2.3 ثانية
  • زيادة معدل إطلاق النار رقم 3 من 150 دورة في الدقيقة إلى 164 دورة في الدقيقة
  • انخفاض Repetierpistole M1912 تهدف تشتت ثابتة من 0.4 إلى 0.3
  • انخفاض الارتداد الأفقي ريبيتيربيستول M1912 من 0.8 إلى 0.5
  • زيادة Hellriegel أول طلقة نكص مضاعف من 1.8 إلى 2.0
  • زيادة Hellriegel الارتداد الأفقي من 0.76 إلى 0.8
  • انخفاض MP18 أول طلقة الارتداد مضاعف 2.1 إلى 1.8
  • تحسين حجم التقاطع بندقية وتوسيع نطاق
  • تم تزويد بندقية saw--off الآن بـ 4 جولات في المرة الواحدة
  • تقليل التشتت التلقائي بمعدل 12 جرام لكل لقطة من 0.3 إلى 0.15
  • إصلاح تشتت طراز 10-A هنتر يتناقص بسرعة كبيرة
  • إصلاح تشتت طراز 10-A مصنع تناقص ببطء شديد
  • انتقل إلى أعلى من الأضرار الناجمة عن M97 Trench Gun Hunter و Model 10-A Factory و Hunter بمقدار 1
  • 12g انخفاض تأخير تحميل آخر التلقائي من 0.5 إلى 0.3
  • تحسين النار في الورك M1903 التجريبية
  • تم تغيير SMGs و LMGs لاستخدام منحنيات الضرر
  • زاد الحد الأدنى للأضرار بين Huot و Lewis و M1909 و BAR من 21 إلى 23
  • يحدث سقوط الأضرار الناجمة عن LMG على مسافات أبعد
  • انخفاض تأثير قمع على الارتداد العمودي LMG
  • تم زيادة تشتت ADS المتغير لقاعدة LMG لكل لقطة من -0.12 إلى -0.085 بحيث تكون أكثر دقة قليلاً في اللقطات الأولى
  • انخفاض لويس الارتداد الأفقي من 0.36 إلى 0.34
  • انخفاض Huot الارتداد الأفقي من 0.32 إلى 0.16
  • انخفاض M1909 الارتداد الأفقي من 0.3 إلى 0.24
  • تم تغيير تأخير إعادة النشر بعد تغيير Gewehr 98 من 0.4 إلى 0.8 لتحسين مطابقة الرسوم المتحركة
  • تأخير تغيير وظيفة النشر على SMLE من 0.8 إلى 0.6333 لمطابقة الرسوم المتحركة بشكل أفضل
  • تم تغيير تأخير إعادة النشر بعد تغيير M1903 من 0.8 إلى 0.7 لتحسين مطابقة الرسوم المتحركة



الأدوات

  • قذائف الهاون

لقد قمنا بتقليل بعض عدم الدقة الذي تمت إضافته بواسطة التحديث الأخير. ستكون قذائف الهاون أكثر دقة عند وضعها وأكثر دقة قليلاً أثناء إطلاق النار المستمر. تبقى كميات الأضرار دون تغيير. شعرنا أنه قد أصبح من الصعب للغاية ضرب أهداف كبيرة مثل الدبابات ، وعدم الدقة في تركيبة مع التعديلات الأضرار التي لحقت قذيفة مدفع الهاون في الهواء خفضت فعالية هاون أكثر من المقصود. بالإضافة إلى ذلك ، سيحصل اللاعبون في Hardcore الآن على خريطة كبيرة لاستهداف أسلحة إطلاق نار غير مباشرة. لن يتم عرض اللاعبين الذين تم رصدهم على الخريطة ما لم يتم تمكين Minimap Spotting في الألعاب المخصصة.

  • محقنة

لقد أضفنا تهدئة قصيرة بين استخدامات الحقنة وأضفنا القدرة على تجاهل التباطؤ إذا كان بالقرب من صندوق الذخيرة. يمكن أن يعمل كل من المسعفين والدعم على إعادة إحياء عدد كبير من الجنود بسرعة. التهدئة بسيط ، ويهدف فقط إلى منع الإحياء القريب للعديد من الجنود في وقت قصير جدًا. إحياء جندي واحد لا يتأثر. نشعر أن هذا توازن جيد لمنع "إحياء القطارات" من طبيب واحد ، في حين لا يقلل من فائدة إحياء ، مع مكافأة من اللعب الجماعي الإضافي.

  • الذخيرة والصناديق الطبية

يجب أن يجد اللاعبون في Medic and Support أنه أكثر موثوقية وفائدة في نشر صناديق الذخيرة الكبيرة والصحية الخاصة بهم. لقد أضفنا قوة إضافية للشفاء وإعادة التزويد إلى هذه الصناديق ، لذلك يخدمون المزيد من زملائه في الفريق قبل نفادهم وتدميرهم. بالإضافة إلى ذلك ، أضفنا ميزة ستنشر الصناديق على أقدام اللاعب إذا تم حظر المساحة الموجودة أمامه مباشرةً بواسطة كائن أو منحدر. هذا من شأنه أن يقلل بشكل كبير ، ولكن لا يلغي تماما ، الوضع الذي فشل في نشر صندوق. لا يزال من الممكن للاعب شغل مساحة لا يمكن نشر الصندوق فيها ، على سبيل المثال زاوية ضيقة جدًا أو منحدر حاد.

  • أيقونات متفجرة

لقد قمنا بتحديث الرموز الداخلية للمتفجرات لتعكس فريقهم بشكل صحيح ، ولتوسيع المسافة بشكل كامل حتى لا يسيطروا بشكل غير ضروري على مجال الرؤية ، لا سيما من مسافة قريبة. لقد حددنا أيضًا مشكلة يصعب فيها تحديد ما إذا كانت قنبلة يدوية أمام اللاعب أو خلفه. لا يتضمن هذا التحديث إصلاحًا لهذه المشكلة ، لكننا نأمل في معالجتها في المستقبل. أخيرًا ، لقد قمنا بتنفيذ التحجيم المناسب على الصناديق الكبيرة لكل من الأطباء والمساعدين ، وبالتالي فإن أيقوناتهم ليست معيقة في النطاقات الأطول.

المتشددين

بفضل المجتمع على تعليقاتهم على وضع المتشددين ، أدخلنا بعض التغييرات الإضافية في هذه اللعبة المخصصة. تتوفر الآن خريطة كبيرة ، كما هو الحال في اللعبة الأساسية. في Hardcore ، لن تظهر الخريطة موقع الأهداف واللاعبين ، إلخ. نعتزم أن يكون لدى اللاعبين في Hardcore واجهات واجهة المستخدم فقط للأشياء التي يمكن أن يعرفها الجندي الحقيقي بشكل موثوق ، على سبيل المثال: عدد القنابل اليدوية التي غادرها ، ولكن ليس كيف تبقى العديد من الرصاص في مجلته. لهذا السبب ، قررنا الاستمرار في المسار دون الحاجة إلى تأكيدات القتل أو سجل القتل في Hardcore. ومع ذلك ، أضفنا تأكيدات Team Kill كإشارة إلى الحاجة إلى إمكانية الوصول وتعلم اللاعب. في BF1 ، قمنا بتغيير Hardcore من الحالة الصحية المتدنية لـ BF4 إلى زيادة أضرار الرصاص ، من أجل الحفاظ على أضرار الانفجار المتوازنة. في هذا التحديث ، قمنا بتعديل مقدار الضرر في Hardcore من 200٪ إلى 125٪ من الضرر. في حين أن هذا الأمر يبدو كأنه تغيير كبير ، فإن الأضرار بنسبة 125٪ ستخلق مزيدًا من الأضرار المميتة ، بالنسبة لجميع المجموعات ، ولكنها ستمنع بنادق حركة البراغي من قتل شخص واحد في جميع النطاقات مقابل جميع أنواع الجسم. ستحتفظ الأسلحة الأخرى بنطاقاتها المقصودة ، بينما تظل أكثر فتكًا من لعبة القاعدة. تساعدنا هذه التغييرات في توجيه Hardcore إلى مسار الشعور وكأنها لعبة أساسية أسرع وأكثر وضوحًا.



الاستقرار والأداء

يعد الاستقرار والأداء أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة لنا دائمًا ، وفي هذا التصحيح ، قمنا بعدد من التحسينات لضمان تجربة لعب قوية. فيما يلي بعض التغييرات الرئيسية.

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث تعليق عند الضغط على J / K / L على لوحة المفاتيح
  • تمت إضافة خيار Framerate المحدد الجديد الذي يحد من الإطار الأقصى الذي ستعمل عليه اللعبة عند مبلغ معين.
  • يمكن أن يساعد تحديد إطار الإطارات الخاص بك على عدد أقل في تحسين الأداء إذا كنت تواجه استخدامًا عاليًا لوحدة المعالجة المركزية
  • تحسين وحدة المعالجة المركزية لتحسين عملية الإطار العالي على بطاقات الفيديو الراقية حيث لا يوجد ضغط VRAM
  • تم إصلاح مشكلة حيث تتعطل اللعبة أحيانًا عند مستويات التحميل
  • تم إصلاح مشكلة حيث تتعطل اللعبة أحيانًا عند الموت في مركبة
  • تم إصلاح تعطل الخادم المتعلق بأسلاك الرحلة
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يزال بإمكان عملاء اللعبة القديمة الاتصال بخوادم EA دون تلقي خطأ
  • الكمبيوتر الشخصي: تمت مزامنة الإصدار الخامس من تطبيق Forced أثناء تشغيل الأفلام على جهاز الكمبيوتر لمنع تمزيق الشاشة وتلعثمها
  • PC: تم إصلاح بعض المشكلات التي قد تؤدي إلى GPU معلقة على DX11
  • الكمبيوتر: مشاكل الظلال الثابتة
  • الكمبيوتر الشخصي: ملء الشاشة بلا حدود يعمل الآن على النحو المنشود
  • الكمبيوتر: تم إصلاح مشكلة في وضع ملء الشاشة مما تسبب في تغيير حجم النوافذ الأخرى و / أو نقلها
  • أجهزة إكس بوكس ​​وان: تم إصلاح مشكلة نادرة في VOIP
  • وحدة التحكم: دقة الحد الأقصى للقرص الديناميكي المقيد لتحسين أداء وحدة معالجة الرسومات (GPU) على فقدان الدقة
  • جنرال لواء

ستجد أدناه قائمة بالإصلاحات العامة غير المدرجة في الأشياء التي سبق أن تناولناها.

اللعب

  • Monte Grappa، Suez، Ballroom Blitz & Argonne Forest - صنع قرص في مناطق معينة من الخريطة حيث واجه المهاجمون وقتًا عصيبًا للغاية في الاستيلاء على قطاعات محددة
  • تم حل مشكلة حيث يمكن للاعبين قتل الفريق عند قتل عدو انضم إلى صديق في فريقك
  • تحسينات Netcode لتطبيق التغييرات بشكل أسرع. قبل أن يتم تطبيقها فقط عند الوقوف والانتقال من الوقوف إلى كراوتش. الآن يتم تطبيقه على جميع التحولات تشكل وخلال المشي كذلك
  • أجزاء المنطاد المحطمة التي خلفتها المنطاد المدمرة يجب ألا تقتل الجنود من حين لآخر
  • مشاكل النطاقات المطاطية الثابتة والحركة غير السلس للطائرات في MP
  • عدّل قليلاً قاعدة التوفيق المحددة للعمليات لتقليل فرصة الدخول في عملية على وشك الانتهاء
  • أعاد العمل كيف تدخل العملاقة الخريطة في وضع لعبة العمليات. لن يظهر Behemoth إذا كان الفريق في المقدمة. هذا يؤثر على كل من المهاجمين والمدافعين في العمليات

بعد تصحيح Battlefield 1 اليوم ، هناك الآن طريقة أسهل للعثور على خوادم العمليات المكتظة. فقط استخدم خيار قائمة Quickmatch. pic.twitter.com/zPQf4Q4iMj

- يواكيم بودين (@ jbripley) ١٣ ديسمبر ، ٢٠١٦

  • المدافعون لن يعودوا يحصلون على مستوى جديد إذا كان المهاجمون في كتيبتهم الأخيرة
  • مهاجمة مخفضة لمنعهم من الحصول على واحد في كل محاولة على الخرائط الثانية والثالثة
  • زيادة الفرق النتيجة بين الفرق اللازمة للظهور
  • ارتعاش الكاميرا الثابت أثناء نشر الانتقال إلى المركبات المحمولة جواً
  • تعمل مناظير المنفرد في مشغل واحد إذا تم تحديد خيار النقر للتكبير. في اللعب المتعدد إذا تم تحديد النقر للتكبير ، فلن تضيع نقرات التكبير بعد حدوثه أثناء تبديل السلاح أو إعادة تحميل التحولات
  • تمت إضافة ركلة لاعب إذا كان التفريخ بأسلحة محظورة لمنع استخدام الأسلحة غير المسموح بها في Custom Games
  • قم بتقسيم خيار سلاح النقر / الانتظار للتكبير إلى خيار منفصل للمركبات والجنود
  • تم حل مشكلة عدم منح اللاعب نقاطًا لالتقاط نقطة الفتح بعد الخروج وإعادة إدخال منطقة الالتقاط
  • انخفاض تشتت هاون زيادة في النار من 3 إلى 2.75
  • منع إمكانية تفرخ مع الفئة الخطأ عند التبديل الطبقة في وقت النشر
  • تم إصلاح مشكلة عدم تدوير القنابل اليدوية بشكل صحيح أو الإطلاق عند إلقائها من المشغل
  • قضية ثابتة مع التحولات الكاميرا عند الموت
  • قضية الثابتة مع الحصان الوخز من المتفجرات
  • تم إصلاح المشكلة التي أدت فيها محاولة وضع شحنة باهتة على الباب إلى رسوم ملتوية وعائمة بدلاً من ذلك
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم تطبيق قيود الاستهداف المستهدفة بشكل صحيح بعد فترة الاستراحة
  • تم إصلاح مشكلة حيث أصبح اللاعبون غير مرئيين في بعض الأحيان عند الخروج من بعض المركبات
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيتعثر الجنود فوق المركبات
  • تم إصلاح مشكلة تمدد الأعلام التي تم التقاطها عن طريق إطلاق النار عليها باستخدام المقذوفات
  • ثابت 3P التأتأة من بيموث عندما ينظر إليها من الأرض
  • تم حل مشكلة التصادم الموحد على سقف النفق على Monte Grappa
  • تم إصلاح مشكلة ظهور البندقية على سلاح الفرسان مع الرسوم المتحركة للسيبر
  • قضية ثابتة حيث تدمير الأبراج على العملاقة مع المتفجرات في بعض الأحيان تعطيل الأبراج الخطأ
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في إتلاف جزء من المناطيد لعدم عمل ما هو مقصود
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بفئات النخبة في المركبات أو الأبراج الثابتة بنفس مقدار الضرر الذي لحق بالجنود العاديين
  • بالنسبة للاعبين الذين يستخدمون خيار النقر للتكبير ، يتم الآن إيقاف سبرينت بشكل صحيح عند التكبير وإعادة المشاركة في إلغاء التكبير
  • حطام برج البرج الآن يبقى إلى الأبد ، أو حتى برج جديد يستأنف لمنع مشاكل تصادم المركبات والجندي
  • تعديلات طفيفة على سلوك أضرار بوابة قاعة بليتز الهجوم
  • ضبط التوليف لتجنب المصابيح العائمة
  • تعديل صحراء سيناء صحراء جسر الحطام الضرر والصحة من أجل الاتساق
  • كائن ثابت في Ballroom Blitz والذي تسبب بشكل غير صحيح في حدوث تصادم للدبابات
  • ثابت غريب يبحث دخول الرسوم المتحركة على QF1 AA سلاح ثابت
  • تمت إضافة المزيد من الأشكال التي تفرخ إلى علامة C في Conquest on Empire’s Edge
  • لم يعد بإمكان الجنود دخول البرج على قاعة الاحتفالات بعد تدميرها
  • لن يتم إلغاء رميات القنابل اليدوية بالضغط على Zoom أثناء الضغط على زر القنابل اليدوية. بدلا من ذلك يمكن إلغاؤها مع تحديث
  • ثابت مقذوف مضيئة اختراق الطائرات
  • قذيفة مضيئة الآن فواصل الزجاج
  • لم يعد بإمكان الجنود التبديل إلى قنابل بندقية عندما يكونون خارج الذخيرة. يتحول C96 Carbine الآن تلقائيًا إلى ثانوي عند الخروج من الذخيرة
  • إصلاح شبكي الشعاع لـ Cei-Rigotti يُظهر الشبكة المتقاطعة بدلاً من ذلك
  • تصحيح مشاكل انسداد وتصادم على Ballroom Blitz
  • قم بتغيير حجم Ring Reticule لتحسين تجربة التصوير
  • لم يعد بالإمكان نشر مدافع الهاون على الشجيرات
  • تم إصلاح مشكلة عدم مطابقة التوفيق بين التوصيات أحيانًا على شاشة التحميل
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم نقل اللاعبين أحيانًا إلى نقطة تفتيش سابقة عند إعادة تشغيل وحدة التحكم أثناء تشغيل الحملة

UI

  • تحسين الأداء العام لواجهة المستخدم واستقرارها
  • تم إصلاح مشكلة عدم إصابة فريق طبي بأيقونات موت ثلاثية الأبعاد لأصحاب الفريق الذين ماتوا خلفهم حتى ينظروا إلى الجسم
  • يظهر المتشددين الآن يقتل الفريق في سجل الدرجات
  • جعل الأمر أكثر سهولة للإبلاغ عن الشعارات المسيئة عن طريق إضافة وظيفة إعداد التقارير في لوحة نتائج EoR
  • تحسين زمن الانتقال في نهاية الجولة عند التمرير عبر لوحة النتائج
  • تم إصلاح مشكلة حيث تختفي تقاطع طرق السيارة في Hardcore عند استخدام القطار المدرع أو Dreadnaught
  • تأخذ الأدوات الذكية الأولوية الآن عند الضغط على DPAD للأعلى و DPAD لليسار أو لليمين في نفس الوقت
  • تم إصلاح مشكلة في شاشة "نتائج العملية" التي تسببت في عرض المعلومات الخاطئة حول نتيجة العملية
  • يمكن الآن تعديل رؤية التقاطع في خيارات اللعب
  • تم إصلاح استغلال حيث يمكن للاعب سرقة حالة قائد الفريق من قائد فرقة نشط
  • تم إصلاح مشكلة في عدد نجوم الخدمة التي تظهر دائمًا على أنها صفر في شاشة التخصيص
  • قناع غاز بأسلحة ثابتة ومقاعد مركبات أخرى حيث كان مُثبتًا مسبقًا
  • تم إصلاح مشكلة إغلاق قوائم فرعية التخصيص تلقائيًا أثناء اختيار المعدات
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض الجندي الحالي في شاشة الفريق في Team Deathmatch
  • تبقى الفرق التي تضم لاعبين في حفلة مفتوحة الآن إذا كان هناك لاعبان فقط في الحفلة
  • منع وجود عدد كبير جدًا من اللاعبين عند تشغيل تناوب الخرائط مع أوضاع اللعبة المختلطة
  • جويستيك يعمل الآن دون تعيين تخطيط وحدة التحكم إلى مخصص
  • تم إصلاح مشكلة تسبب التأخير في الدردشة
  • تم إصلاح مشكلة حيث تتعثر التلميحات على الشاشة
  • تشير الجلود المفتوحة من Battlepacks الآن بشكل صحيح إلى أنها مخصصة لجميع أنماط سلاح معين
  • تم إصلاح مشكلة ظهور قذائف الهاون الصديقة في بعض الأحيان كنقاط للنشر
  • يمكن للاعب الآن تحديد نقاط تفرخ الفريق باستخدام DPAD
  • تم إصلاح مشكلة تحدث فيها تعليق التكنولوجيا عن طريق الانضمام إلى جلسة العملية أثناء التثبيت التدريجي
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض رسائل خطأ عند قبول دعوة Multiplayer أثناء التثبيت التدريجي أثناء تشغيل Singleplayer
  • تم حل مشكلة حيث أدى الانضمام إلى دعوة لعبة متعددة اللاعبين إلى خلفية سوداء
  • تم إصلاح مشكلة عدم توفير معلومات قائمة انتظار بعد قبول دعوة إلى خادم كامل ، بينما في خادم آخر مع فتح قائمة الخيارات
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان شريط نقاط المكافآت المستديرة في علامة تبويب EoR الشخصية يقوم بالعد ثم يختفي
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي إرسال البريد الإلكتروني العشوائي إلى الزر "خيارات" في EoR إلى تعليق فني في الجولة التالية
  • تم إصلاح مشكلة في طراز 10-A Slug التي تم تتبعها أثناء مقتل المدفعية في شاشة EOR
  • تم إصلاح مشكلة توقف العد التنازلي EoR عند التنقل بسرعة خلال علامات التبويب
  • تم إصلاح مشكلة حدث فيها تعليق فني بعد تحديد المجرفة وحربة الأسلحة والأدوات الذكية
  • الكمبيوتر الشخصي: تمت إضافة معلومات الخادم في قائمة "..."
  • الكمبيوتر الشخصي: الضغط على زر "ESC" أثناء التخصيص الآن يعيدك إلى شاشة النشر
  • الكمبيوتر الشخصي: مفتاح قناع الغاز المكشوف يرتبط في قسم المركبات. هذا يسمح لك بإعادة تشغيل الزر لوضعه
  • PS4: تم إصلاح مشكلة تمكن المستخدمون المقيدون من خلالها من مشاهدة أسماء الخوادم التي أنشأها المستخدمون الآخرون
  • Xbox One: تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن لأزرار LB / RB وظائف في قائمة الأخبار

سمعي

  • تم تثبيته بحيث يتلاشى مستوى الصوت الرئيسي والموسيقي بشكل جيد مع الإعدادات المحفوظة عند بدء اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة في الصوت في العالم لفترة وجيزة عند الدخول إلى شاشة النشر
5 أسباب لشراء Battlefield 1 Premium Pass و 3 إلى الانتظار

شرائه إذا كنت تريد Battlefield 1 DLC في اسرع وقت ممكن



إذا كنت تعلم أنك تريد الوصول إلى Battlefield 1 DLC بمجرد إصدارها لمنصتك ، فستريد التفكير في الحصول على Battlefield 1 Premium Pass في الوقت الحالي.

يأتي Battlefield 1 Premium Pass مع العديد من الامتيازات ، ولكن أفضلها هو الوصول المبكر الذي تحصل عليه من محتوى اللعبة القابل للتنزيل.

إذا كنت حامل Premium Pass ، فستحصل على حزم التوسيع الثلاث المتبقية للعبة قبل أسبوعين من حملة حاملي بطاقات Premium Premium.

إذا كنت تريد أن تبدأ قليلاً في تعلم الأسلحة الجديدة ، والفصول الجديدة ، والأوضاع الجديدة ، والخرائط الجديدة ، فإن Premium Pass هو المسار الذي ربما تريد اتباعه.

















أصدرت EA الكثير من التفاصيل التجريبية المهمة لـ tar War Battlefront 2 ، بما في ذلك متطلبات مواصفات أجهزة الكمبيوتر ، قبل إطلاقها المبكر في الرابع من أكتوبر.تخطط EA DICE الأسبوع المقبل لبدء الإصدار الت...

من المحتمل ألا يحصلوا على Android P لكن Google تطيل عمر Nexu 5X و Nexu 6P.قامت Google مؤخرًا بتطبيق Android 8.0 Oreo على Nexu 5X و Nexu 6P ومن المتوقع أن تتم ترقية كلاهما إلى إصدارات جديدة من Oreo حيث...

توصياتنا